Durante mucho tiempo, Adobe fue sinónimo de software creativo. Pero ahora el progreso se vuelve contra su propio creador: mientras la inteligencia artificial generativa democratiza los medios de...
Quizás el tiempo no sea un río, sino un latido. No una corriente que se desvanece, sino el pulso de la realidad que sigue resonando en nosotros. Si el tiempo es una proyección, entonces no somos sus...
Después de que los rostros desaparecieron y los avatares ascendieron, sigue el último paso: la moda se separa del ser humano. Lo que comenzó como un avance técnico se convierte en un punto de...
En la tercera parte se habla del tiempo que el arte necesita para hacer efecto – y de los sonidos que resuenan dentro de nosotros. Zirner habla del jazz, la música clásica, los límites de la...
El "Book of Games" de Carsten Höller ofrece una extraordinaria colección de juegos que no requieren ningún tipo de material. Los juegos abarcan desde ejercicios sencillos hasta retos creativos y...